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Notice

2009. 10. 30. 18:17 Reflection .NET/C#

.NET을 이용해 다른 Native 애플리케이션에서 사용할 수 있는 COM을 만들 수 있다.

오늘은 어떻게 .NET을 이용해 COM 구성요소를 만드는지 연구해 볼 것이다.

이번에 Sample로 만들어 볼 COM 구성요소는 Triple DES를 이용한 문자열을 암/복호화 이다.

자 Step By Step으로 따라 하면 COM 구성요소를 만들 수 있을 것이다.

 

COM 구성요소 만들기

  • Visual Studio 에서 새 프로젝트를 생성합니다.
  • 새 프로젝트는 클래스 라이브러리 템플릿을 이용합니다. 프로젝트 이름은 Sample.Crypto 로 합니다.

  • 프로젝트를 만든 후 프로젝트 속성 화면을 엽니다.
  • 처음 보이는 탭인 "응용 프로그램" 에서 "어셈블리 정보" 버튼을 클릭 한 후 "어셈블리를 COM에 노출(M)" 의 체크 박스를 체크 한 후 확인 버튼을 클릭 합니다.

    이 속성을 설정해야 만 COM 으로 노출이 가능하다. 이 속성을 설정 하지 않으면 이 어셈블리 형식이 COM 구성 요소에 표시 되지 않는다. COM에서 이 어셈블리의 형식에 접근하려면 해당 형식에 대해 true를 설정 되어야만 한다. 여기서 설정한 것은 결국 프로젝트의 AssemblyInfo.cs 파일의 내용이 수정되는 것으로 [assembly: ComVisible(true)] 속성 설정을 하게 되는 것이다.

  • 다음 프로젝트 속성의 서명 탭으로 이동해 현재 어셈블리를 서명 한다. 어셈블리는 서명하는 이유는 COM 구성 요소를 등록 된 후 어셈블리가 호스팅 될 때 어셈블리를 쉽게 찾기 위함 이다. 물론 서명을 하지 않아도 COM 구성 요소 등록 시 CodeBase를 지정하거나 혹은 현재의 COM 을 호출 하는 애플리케이션과 같은 폴더에 존재 하면 되지만 어셈블리도 보호하고 쉽게 가기 위해 어셈블리를 서명 하도록 하자.

  • 이제 기본적으로 COM 구성 요소로 노출 할 수 있는 기본 작업은 끝났다. 이제 Triple DES 암/복호화 클래스를 간단히 구현해 보자.
  • 먼저 Triple DES 관련 클래스를 만들기 위해 TripleDESAgent.cs 클래스를 프로젝트에 추가 한 후 아래와 같이 코딩을 한다. .NET Framework에 있는 Triple DES 클래스를 이용해 좀 더 쉽게 사용할 수 있게만 구현 한 것이라 특별히 설명하지 않는다. 다만 이 클래스를 구현할 때 신경 썼던 부분은 해당 네임스페이스에서만 사용할 수 있게 internal 한정자를 사용하였다.

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

using System.Security.Cryptography;

 

namespace Sample.Crypto

{

/// <summary>

/// Triple DES 암/복호화 클래스

/// </summary>

internal class TripleDESAgent : IDisposable

{

#region Member Variables

 

/// <summary>

/// Triple DES 암호화 프로바이더 멤버변수

/// </summary>

private TripleDESCryptoServiceProvider m_Provider = null;

 

#endregion

 

#region 생성자

 

/// <summary>

/// Triple DES Agent 생성자

/// </summary>

internal TripleDESAgent()

{

m_Provider = new TripleDESCryptoServiceProvider();

m_Provider.KeySize = 192;

m_Provider.BlockSize = 64;

m_Provider.Mode = CipherMode.CBC;

m_Provider.Padding = PaddingMode.PKCS7;

}

 

#endregion

 

#region IDisposable 멤버

 

/// <summary>

/// 사용 중인 리소스 해제

/// </summary>

public void Dispose()

{

if (m_Provider != null)

{

m_Provider.Clear();

m_Provider = null;

}

}

 

#endregion

 

#region Encrypt

 

/// <summary>

/// 평문 암호화

/// </summary>

/// <param name="plainText">평문</param>

/// <returns>암호문 반환</returns>

internal byte[] Encrypt(byte[] plainText)

{

byte[] encrypted = null;

 

try

{

using (ICryptoTransform cryptor = m_Provider.CreateEncryptor())

{

encrypted = cryptor.TransformFinalBlock(plainText, 0, plainText.Length);

}

}

catch

{

throw;

}

 

return encrypted;

}

 

/// <summary>

/// 평문 암호화

/// </summary>

/// <param name="plainText">평문</param>

/// <param name="Key">Triple DES Key</param>

/// <param name="IV">Triple DES IV</param>

/// <returns>암호문 반환</returns>

internal byte[] Encrypt(byte[] plainText, byte[] Key, byte[] IV)

{

byte[] encrypted = null;

 

try

{

m_Provider.Key = Key;

m_Provider.IV = IV;

encrypted = Encrypt(plainText);

}

catch

{

throw;

}

 

return encrypted;

}

 

#endregion

 

#region Decrypt

 

/// <summary>

/// 암호문 복호화

/// </summary>

/// <param name="cipherText">암호문</param>

/// <returns>복호화 평문 반환</returns>

internal byte[] Decrypt(byte[] cipherText)

{

byte[] plainText = null;

 

try

{

using (ICryptoTransform decryptor = m_Provider.CreateDecryptor())

{

plainText = decryptor.TransformFinalBlock(cipherText, 0, cipherText.Length);

}

}

catch

{

throw;

}

 

return plainText;

}

 

/// <summary>

/// 암호문 복호화

/// </summary>

/// <param name="cipherText">암호문</param>

/// <param name="Key">Triple DES Key</param>

/// <param name="IV">Triple DES IV</param>

/// <returns>복호화 평문 반환</returns>

internal byte[] Decrypt(byte[] cipherText, byte[] Key, byte[] IV)

{

byte[] plainText = null;

 

try

{

m_Provider.Key = Key;

m_Provider.IV = IV;

plainText = Decrypt(cipherText);

}

catch

{

throw;

}

 

return plainText;

}

 

#endregion

 

#region CreateKey

 

/// <summary>

/// Triple DES Key 생성

/// </summary>

/// <returns>Key 반환</returns>

internal byte[] Createkey()

{

byte[] key = null;

 

try

{

m_Provider.GenerateKey();

key = m_Provider.Key;

}

catch

{

throw;

}

 

return key;

}

 

#endregion

 

#region CreateIV

 

/// <summary>

/// Triple DES IV 생성

/// </summary>

/// <returns>IV 반환</returns>

internal byte[] CreateIV()

{

byte[] iv = null;

 

try

{

m_Provider.GenerateIV();

iv = m_Provider.IV; ;

}

catch

{

throw;

}

 

return iv;

}

 

#endregion

}

}

  • 다음으로 COM 구성요소로 노출할 CipherHelper.cs 클래스를 프로젝트에 추가 한 후 아래와 같이 코딩을 한다.

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

using System.Reflection;

using System.Runtime.InteropServices;

using Microsoft.Win32;

using System.Security.Cryptography;

 

namespace Sample.Crypto

{

/// <summary>

/// Tripe DES Helper Class로 COM 구성요소로 등록

/// </summary>

[ProgId("Sample.Crypto")]

[Guid("781C3FAF-C274-4865-A2F8-C87CE5F2E2AF")]

public class CipherHelper

{

#region Encrypt

 

/// <summary>

/// 평문 암호화

/// </summary>

/// <param name="plainText">평문</param>

/// <param name="key">Triple DES Key (Base64 Encoding)</param>

/// <param name="iv">DES IV (Base64 Encoding)</param>

/// <returns></returns>

public string Encrypt(string plainText, string key, string iv)

{

string result = string.Empty;

 

try

{

using (TripleDESAgent agent = new TripleDESAgent())

{

byte[] bText = Encoding.Default.GetBytes(plainText);

byte[] bKey = Convert.FromBase64String(key);

byte[] bIv = Convert.FromBase64String(iv);

byte[] cipherText = agent.Encrypt(bText, bKey, bIv);

 

result = Convert.ToBase64String(cipherText);

}

}

catch

{

throw;

}

 

return result;

}

 

#endregion

 

#region Decrypt

 

/// <summary>

/// 암호화문을 평문

/// </summary>

/// <param name="cipherText">암호문</param>

/// <param name="key">Triple DES Key (Base64 Encoding)</param>

/// <param name="iv">DES IV (Base64 Encoding)</param>

/// <returns></returns>

public string Decrypt(string cipherText, string key, string iv)

{

string result = string.Empty;

 

try

{

using (TripleDESAgent agent = new TripleDESAgent())

{

byte[] bText = Convert.FromBase64String(cipherText);

byte[] bKey = Convert.FromBase64String(key);

byte[] bIv = Convert.FromBase64String(iv);

byte[] plainText = agent.Decrypt(bText, bKey, bIv);

 

result = Encoding.Default.GetString(plainText);

}

}

catch

{

throw;

}

 

return result;

}

 

#endregion

 

#region GetKey

 

/// <summary>

/// Triple DES Key 생성

/// </summary>

/// <returns></returns>

public string GetKey()

{

string result = string.Empty;

 

try

{

using (TripleDESAgent agent = new TripleDESAgent())

{

byte[] bKey = agent.Createkey();

result = Convert.ToBase64String(bKey);

}

}

catch

{

throw;

}

 

return result;

}

 

#endregion

 

#region GetIV

 

/// <summary>

/// Triple DES IV 생성

/// </summary>

/// <returns></returns>

public string GetIV()

{

string result = string.Empty;

 

try

{

using (TripleDESAgent agent = new TripleDESAgent())

{

byte[] bIv = agent.CreateIV();

result = Convert.ToBase64String(bIv);

}

}

catch

{

throw;

}

 

return result;

}

 

#endregion

 

#region For Registration

 

[ComRegisterFunction()]

public static void RegisterClass(string key)

{

// Strip off HKEY_CLASSES_ROOT\ from the passed key as I don't need it

StringBuilder sb = new StringBuilder(key);

sb.Replace(@"HKEY_CLASSES_ROOT\", "");

 

// Open the CLSID\{guid} key for write access

RegistryKey k = Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(sb.ToString(), true);

 

// And create the 'Control' key - this allows it to show up in

// the ActiveX control container

RegistryKey ctrl = k.CreateSubKey("Control");

ctrl.Close();

 

// Next create the CodeBase entry - needed if not string named and GACced.

RegistryKey inprocServer32 = k.OpenSubKey("InprocServer32", true);

inprocServer32.SetValue("CodeBase", Assembly.GetExecutingAssembly().CodeBase);

inprocServer32.Close();

 

// Finally close the main key

k.Close();

}

 

[ComUnregisterFunction()]

public static void UnregisterClass(string key)

{

StringBuilder sb = new StringBuilder(key);

sb.Replace(@"HKEY_CLASSES_ROOT\", "");

 

// Open HKCR\CLSID\{guid} for write access

RegistryKey k = Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(sb.ToString(), true);

 

// Delete the 'Control' key, but don't throw an exception if it does not exist

k.DeleteSubKey("Control", false);

 

// Next open up InprocServer32

RegistryKey inprocServer32 = k.OpenSubKey("InprocServer32", true);

 

// And delete the CodeBase key, again not throwing if missing

k.DeleteSubKey("CodeBase", false);

 

// Finally close the main key

k.Close();

}

 

#endregion

}

}

  • 위의 COM 구성요소를 작성할 때 주의 할 것은 클래스의 Attribute에 ProgId, ClassInterface, Guid 를 사용한 것이다.

    ProgId는 asp 같은 애플리케이션에서 이 어셈블리를 접근 할 때 사용할 대표 이름을 지정하는 것이다. 이름은 프로젝트 이름 혹은 어셈블리 이름과 같을 필요는 없다. 주의할 점은 ProgId는 39자로 제한되어 있고 마침표 이외의 다른 문장 부호를 포함할 수 없다. 그리고 지정되어 있는 Guid Attribute의 경우 COM 구성요소에 등록된 Guid를 미리 지정하는 것이다. 만일 Guid Attribute를 지정하지 않으면 자동으로 할당 되어 등록 된다.

[ProgId("Sample.Crypto")]

[Guid("781C3FAF-C274-4865-A2F8-C87CE5F2E2AF")]

public class CipherHelper

{

}

  • 어셈블리는 regasm.exe를 이용해 COM 구성요소에 등록 할 때 ComRegisterFunction Attribute가 지정된 메소드를 찾아 그 내용을 참조 하여 등록 하게 된다. 아래 코드는 COM 구성 요소에 대한 기본 사항을 등록 하기 위한 코드이다. 또한 제거 할 때는 ComUnregisterFunction Attribute 가 기정된 메소드를 찾아 수행을 한다. 두 가지 메소드는 반드시 지정돼 있어야 하고 static 메소드로 구현 되어야 한다.

[ComRegisterFunction()]

public static void RegisterClass(string key)

{

// Strip off HKEY_CLASSES_ROOT\ from the passed key as I don't need it

StringBuilder sb = new StringBuilder(key);

sb.Replace(@"HKEY_CLASSES_ROOT\", "");

 

// Open the CLSID\{guid} key for write access

RegistryKey k = Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(sb.ToString(), true);

 

// And create the 'Control' key - this allows it to show up in

// the ActiveX control container

RegistryKey ctrl = k.CreateSubKey("Control");

ctrl.Close();

 

// Next create the CodeBase entry - needed if not string named and GACced.

RegistryKey inprocServer32 = k.OpenSubKey("InprocServer32", true);

inprocServer32.SetValue("CodeBase", Assembly.GetExecutingAssembly().CodeBase);

inprocServer32.Close();

 

// Finally close the main key

k.Close();

}

 

[ComUnregisterFunction()]

public static void UnregisterClass(string key)

{

StringBuilder sb = new StringBuilder(key);

sb.Replace(@"HKEY_CLASSES_ROOT\", "");

 

// Open HKCR\CLSID\{guid} for write access

RegistryKey k = Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(sb.ToString(), true);

 

// Delete the 'Control' key, but don't throw an exception if it does not exist

k.DeleteSubKey("Control", false);

 

// Next open up InprocServer32

RegistryKey inprocServer32 = k.OpenSubKey("InprocServer32", true);

 

// And delete the CodeBase key, again not throwing if missing

k.DeleteSubKey("CodeBase", false);

 

// Finally close the main key

k.Close();

}

  • 여기 까지 작업 한 후 어셈블리를 컴파일 한다. 컴파일이 성공적으로 끝난 후 명령 커맨드를 이용해 출력 경로로 이동 한 후 컴파일 된 어셈블리를 gacutil을 이용해 GAC에 등록 하고 regasm을 이용해 COM 구성 요소에 등록 한다. GAC에 등록하는 이유는 앞에 설명 한 것과 같이 어떤 애플리케이션에서도 사용할 수 있게 하고 코드를 보안 하기 위함이다.

  • 이렇게 한 후 아래와 같이 asp 페이지를 만들어 브라우저를 통해 실행 해 보면 잘 수행 되는 것을 확인 할 수 있다.

<%

Dim objActivex

Dim key, iv, plainText, cipherText

 

set objActiveX = CreateObject("Sample.Crypto")

key = objActiveX.GetKey()

iv = objActiveX.GetIV()

cipherText = objActiveX.Encrypt("암호화할 문자열", key, iv)

plainText = objActiveX.Decrypt(cipherText, key, iv)

 

Response.Write("Key = [" & key & "]")

Response.Write("<br>")

Response.Write("IV = [" & iv & "]")

Response.Write("<br>")

Response.Write("암호문 = [" & cipherText & "]")

Response.Write("<br>")

Response.Write("평문 = [" & plainText & "]")

Response.Write("<br>")

%> 

 

 

ActiveX 만들기

  • 만일 지금 만든 COM을 ActiveX컨트롤로 변경을 하고자 한다면 COM 구성요소 클래스 인 CipherHelper.cs 의 상속을 System.Windows.Forms.UserControl로 상속 관계를 바꾸고 해당 어셈블리를 참조를 추가 한다. 그리고 ClassInterface Attribute 를 추가한 후 컴파일을 하면 ActiveX로 사용할 수 있다.

[ProgId("Sample.Crypto")]

[ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDual)]

[Guid("781C3FAF-C274-4865-A2F8-C87CE5F2E2AF")]

public class CipherHelper : UserControl

{

}

  • 위와 같이 변경 한 후 regasm, gacutil을 이용해 COM 구성 요소 및 GAC에서 제거 한 후 다시 등록하면 ActiveX로 사용할 수 있다. ActiveX를 테스트 할 수 있는 tstcon32.exe를 이용해 컨트롤을 테스트 할 수 있다.

  • UserControl을 상속 받지 않으면 tstcon32.exe를 이용해 테스트를 할 수 없다.

 

tlb 만들기

  • 위의 두 가지 방법은 일반 COM 구성요소로 만들거나 혹은 ActiveX로 만들어 인터페이스를 하는 경우이고 지금 하려는 것은 .NET으로 만들어진 COM을 Visual C++, VB, Delphi에서 사용하는 방법을 설명하려는 것이다. 이런 Native 언어에서는 .NET으로 만들어진 어셈블리는 타입이 틀리기 때문에 바로 사용할 수 없기 때문에 tlb을 이용해 인터페이스를 해야만 한다.
  • tlb를 만들기 위해서는 regasm을 이용해 COM 구성요소에 등록 할 때 /tlb 옵션을 사용하면 파일이 만들어 진다. 이렇게 단순히 tlb 파일만 만들어 졌다고 바로 인터페이스 할 수 있는 것이 아니고 위의 코드를 변경 해야만 한다. 코드를 변경하는 기준 첫 번째 예제인 COM 구성 요소 만들기부터 이다. 우선 프로젝트에 ICipherHelper.cs 인터페이스를 하나 추가 한 후 아래와 같이 코딩 한다.

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

 

namespace Sample.Crypto

{

public interface ICipherHelper

{

string Encrypt(string plainText, string key, string iv);

 

string Decrypt(string cipherText, string key, string iv);

 

string GetKey();

 

string GetIV();

}

}

  • 이렇게 만들어진 Interface를 이용해 그 전에 만들어졌던 CipherHelper.cs 클래스의 상속 관계를 아래와 같이 변경 한다.

[ProgId("Sample.Crypto")]

[ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDual)]

[Guid("781C3FAF-C274-4865-A2F8-C87CE5F2E2AF")]

public class CipherHelper : ICipherHelper

{

 

}

  • 여기 까지 작업을 하면 모든 작업을 완료 한 것이다. 자 이제 그 전에 등록되었던 COM을 삭제 하고, 다시 등록 하도록 하자. 명령 커맨드에서 아래와 같은 명령을 차례로 수행한다.

    이제 tlb를 이용해 COM 구성요소를 등록하게 되면 향후 제거 할 때는 /tlb 옵션을 줘서 제거 해야만 Registry가 깨끗해 질 것이다.

gacutil /u Sample.Crypto

regasm /u Sample.Crypto.dll

gacutil /I Sample.Crypto.dll

regasm /tlb Sample.Crypto.dll

  • 자 이제 C++ 에서 어떻게 사용하는지 확인해 보자. 우선 간단한 C++ 애플리케이션을 하나 만든다. 그리고 하나의 버튼에 이벤트를 걸고 아래와 같은 코딩을 하게 되면 실제 타입 라이브러리를 통해 COM 구성요소와 인터페이스를 하는 예제를 확인 할 수 있다.

 

#import "C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2008\Projects\Sample.Crypto\Sample.Crypto\bin\Debug\Sample.Crypto.tlb" raw_interfaces_only

using namespace Sample_Crypto;

 

 

void CTestApp4Dlg::OnBnClickedOk()

{

    HRESULT hr = CoInitialize(NULL);

    ICipherHelperPtr ICipher(__uuidof(CipherHelper));

 

    BSTR Result = SysAllocString(L"KEY값");

 

    hr = ICipher->GetKey(&Result);

 

    SysFreeString(Result);

    CoUninitialize();

 

    OnOK();

}

 

결론

.NET 에서 COM 구성요소를 만들기 위한 가장 키 포인트를 정리 하면

  1. 프로젝트 속성의 ComVisible = true로 설정
  2. COM 구성요소로 노출한 클래스의 "ProgId", "ClassInterface", "Guid" Attribute 추가 작업
  3. 노출할 Interface를 작업해 상속 관계 정리
  4. regasm.exe를 이용해 등록 시 /tlb 옵션 사용

이라 할 수 있겠다.

2009년 10월 30일 Tomorrow Halloween .NETer

posted by .NETer
2009. 1. 6. 15:44 Reflection .NET/C#

프로젝트를 진행하다 보면 도메인간에 데이터를 주고 받는 경우가 많이 발생을 한다. 도메인간에 데이터를 주고 받을 때 .NET에서는 Serializable Attribute를 사용하여 객체를 직렬화해야만 한다. 그런데 간혹 데이터 사이즈가 너무 큰 경우 압축을 하고 싶은 경우가 있다. 이 경우 압축을 해서 데이터를 주고 받으면 약간의 효율이 좋을 수 있다. 이 부분은 닭이 먼저인지 달걀이 먼저 이겠지만 요즘같이 네트워크가 좋아진 상태에서 굳이 데이터를 압축하고 전송한 후 압축을 풀고 하는 과정을 시스템에 맡기는 것은 압축 하고 해제 하는 부분에서 또한 성능을 저해 할 수 있는 요소가 발생한다. 라고 하는 사람이 있을 것이고, 또 한 부류는 꺼꾸로 요즘 시스템의 가격이 저렴해지고, 시스템 성능은 많이 향상 되어 있는 상태에서 네트워크 트래픽을 줄이는 것이 더 효율적이라고 말하는 사람이 있을 것이다.

뭐가 됐던 간에 오늘은 도메인간의 데이터를 주고 받기 위해 객체를 압축하고 압축된 객체를 해제 하는 방법에 대해 알아 보도록 하겠다. 첫 번째의 경우야 그냥 데이터를 주고 받으면 그만 이기 때문에 보여줄 것이 없다.

.NET Framework 2.0 새로 추가된 GZipStream 클래스를 이용해 압축/해제를 할 수 있다. 이 클래스는 압축공개 알고리즘인 GZip file format specification 4.3 (http://www.ietf.org/rfc.html 에서 검색 할 수 있다.)을 이용해 만들어져 있다. 문제는 이 클래스만 이용해서는 Object를 압축 할 수 있지만 압축 되는 것처럼 객체의 사이즈가 줄어 든 것을 확인 할 수 있다. 이 것을 도메인간에 데이터를 넘긴 후 압축 해제를 시도 하면 압축 해제 할 때 헤더의 정보가 잘못 됐다는 둥 하면서 에러를 발생 시킨다. 그래서 MSDN 이곳 저곳을 찾아 봤지만 해결방법은 나와 있지 않다. 그래서 이리 저리 돌아 다니면서 확인한 결과 GZipStream을 가지고 압축을 한 후 헤더 정보를 만들어서 추가를 해야지만 해제를 할 때 그 헤더 정보를 이용해 압축을 해제 할 수 있다. 그 헤더의 정보는 압축 되기 전의 객체의 사이즈를 추가 하는 것이다. 이 것을 알아야 해제 할 때도 Steam 객체를 이용해 어디 까지 읽을 것인지를 결정할 수 있는 것이다. 아래 소스는 객체를 압축 하고 해제 하는 메소드를 구현한 내용이다.

참고로 GZipSteam 클래스를 이용해 압축 한 후 파일로 쓰는 것은 특별의 헤더 정보를 추가 하지 않아도 된다. 해제 할 때 도 마찬가지 이다. 이 경우는 메모리의 데이터를 압축해서 그 데이터를 전송한 후 해제 할 때만 해당 되는 내용이다.

 

  1. 압축 하기 메소드

 

2. 압축 해제 하기 메소드

 

2009년 1월 6일 조금 있다가 외근을 준비 하면서 오늘 춥네요 ^^ .NETer

posted by .NETer
2008. 10. 16. 17:37 Reflection .NET/C#

TCP Client 클래스에서 TCP/IP로 서버에 Connect() 메소드를 이용해 Connection 시 Connection Timeout을 조정할 수 없어 18초 정도의 시간도안 Connect 대기를 하게 된다. 이 Timeout을 설정할 수 있는 속성이 TCPClient 클래스에는 존재 하지 않기 때문에 Timeout을 처리 하기 위해서는 아래와 같이 할 수 있다.

using (TcpClient tcp = new TcpClient())  

{  

    IAsyncResult ar = tcp.BeginConnect("127.0.0.1", 80, null, null);  

    System.Threading.WaitHandle wh = ar.AsyncWaitHandle;  

    try 

    {  

       if (!ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5), false))  

       {  

           tcp.Close();  

           throw new TimeoutException();  

       }  

   

        tcp.EndConnect(ar);  

    }  

    finally 

    {  

        wh.Close();  

    }  

}

 

위의 방법은 Connect를 비동기로 처리 하여 WaitHandle 클래스를 이용해 Timeout을 처리 할 수 있다.

만일 동기처리를 위한 Connect() 메소드를 써야 하는 경우는 Timer를 이용해 처리 할 수 있다.

 

2008년 10월 16일 타 사이트에서 문의가 들어와서 .NETer

posted by .NETer
2008. 9. 30. 18:07 Reflection .NET/C#

Singleton 패턴은 아주 Simple 한 패턴 중에 하나로 .NET 애플리케이션에서 흔히 사용된다. Singleton은 하나의 애플리케이션 또는 하나의 App 도메인에서 인스턴스가 하나만 존재하는 것을 말한다. 한번 생성된 인스턴스는 애플리케이션이 종료 되기 전까지 그 값을 유지 하게 되는 경우다. 그럼 이 패턴을 어떤 곳에 적용할 수 있는지 고민을 해보자. 애플리케이션에서 프린터를 제어하는 클래스가 있다고 가정을 했을 경우 어떤 화면에서 호출을 하던 인스턴스가 하나만 존재하여 요청된 작업을 큐에 쌓는다던지 아니면 현재 프린터가 일을 하고 있는지 등을 체크 할 수 있을 것이다. 이런 패턴을 사용하지 않는다고 가정을 하면 매번 new 연산자를 사용하여 클래스의 인스턴스를 생성하게 되거나 혹은 인스턴스가 소멸하게 되면 현재 작업 중인 것을 잃게 될 것이다. 결국 Singleton 패턴은 클래스의 현재 상태를 유지 할 수 있는 것으로 볼 수 있다.

C#으로 구현을 하면 두 가지 형태로 구현이 가능할 것이다.

 

  1. 일반적인 Singleton (Not Thread Safety)

 

using System;

 public sealed class SimpleSingleton

{

/// <summary>

/// 멤버 Instance

/// </summary>

private static SimpleSingleton _instance = null;

 

/// <summary>

/// 생성자

/// </summary>

private SimpleSingleton()

{

}

 

/// <summary>

/// Class Instance

/// </summary>

public static SimpleSingleton Instance

{

get

{

if (_instance == null)

{

_instance = new SimpleSingleton();

}

return _instance;

}

}

 

/// <summary>

/// 일반 메서드

/// </summary>

/// <param name="code"></param>

/// <returns></returns>

public bool IsValidate(string code)

{

return true;

}

}

 

 

위의 코드의 경우가 가장 일반적인 Singleton 패턴을 구현한 것이다. 실제 코딩을 할 때는 아래와 같이 사용할 수 있다.

 

bool result = SimpleSingleton.Instance.IsValidate();

 

이 패턴의 경우 Thread 상황에서 안전하지 않게 수행 되기 때문에 아래의 코드가 좀더 좋은 코드가 될 것이다.

 

 

  1. Thread Safety Singleton

 

using System;

 

public sealed class SimpleSingleton

{

/// <summary>

/// 멤버 Instance

/// </summary>

private static readonly SimpleSingleton _instance = null;

 

/// <summary>

/// Multithread 처리를 위한 object 생성

/// </summary>

private static object _syncRoot = new object();

 

/// <summary>

/// 생성자

/// </summary>

private SimpleSingleton()

{

}

 

/// <summary>

/// Class Instance

/// </summary>

public static SimpleSingleton Instance

{

get

{

lock (_syncRoot)

{

if (_instance == null)

{

_instance = new SimpleSingleton();

}

return _instance;

}

}

}

 

/// <summary>

/// 일반 메서드

/// </summary>

/// <param name="code"></param>

/// <returns></returns>

public bool IsValidate(string code)

{

return true;

}

}

위의 경우는 해당 클래스가 Multithread 상황에서도 안전하게 인스턴스를 보호 할 수 있게 된다. 소스를 보면 알겠지만 인스턴스를 보호하기 위해 C#의 키워드인 lock 문장을 사용하고 있다.

 

2008년 9월 말일 가을 날씨 속에 .NETer

posted by .NETer
2008. 9. 25. 17:41 Reflection .NET/C#

일반 기업의 애플리케이션 작성 시 현재 조회된 데이터를 Excel 파일로 저장을 하거나 혹은 Excel 파일을 읽어 데이터베이스에 그 내용을 넣기 원하는 경우가 많이 있었다. 보통 이런 경우 Excel로 데이터를 쓰는 경우는 텍스트 파일 포맷인 csv로 만들어 엑셀 파일로 만들거나, Excel 애플리케이션의 dll을 이용해 Excel 파일로 만드는 경우가 대부분이었다. 그러나 엑셀 파일을 읽어 오는 부분에서는 Excel의 파일 포맷을 읽어야 하기 때문에 Excel 애플리케이션의 dll 이용해 Excel을 읽어야만 했다. 이 경우 서버에서 수행된 웹 애플리케이션의 경우 해당 서버에 오피스 즉 Excel이 설치 되어야만 수행하고 클라이언트에서 수행 되더라도 마찬가지로 Excel이 설치되어야만 한다. 그러나 .NET의 ADO.NET 클래스를 이용하면 쉽게 Excel 파일을 핸들링 할 수 있다.

 

  1. 엑셀파일 읽기

    엑셀 파일을 핸들링 할 때 가장 중요한 부분이 어떤 드라이버를 이용해서 접근을 하는지가 중요하다. 위의 소스에서 처럼 "Microsoft.JET.OLEDB.4.0" 드라이버를 이용할 수 있다. 이 드라이버는 현재 Excel 8.0 까지를 지원하고 있고 오피스 2007의 경우는 이 드라이버를 이용해 읽을 수 없다. 오피스 2007에서는 새로운 드라이버를 사용해야 한다. 현재 Microsoft에서도 그전에 사용하던 "JET" 드라이버에 대해서는 더 이상의 업그레이드는 없을 것으로 보고 있다. "Provider=Microsoft Office 12.0 Access Database Engine OLE DB Provider"로 연결 문자열만 바꿔 줌으로써 Excel 12.0 버전의 문서를 읽을 수 있게 된다. 그리고 "Extended Properties"의 경우도 "Excel 8.0"에서 "Excel 12.0"으로 바꿔주면 된다. 나머지 연결 문자열은 동일하게 사용 된다.

연결 문자열

설명

Provider

Microsoft.Jet.OLEDB.4.0 à 오피스 2007 이전 버전의 경우 사용

Microsoft Office 12.0 Access Database Engine OLE DB Provider à 오피스 2007 버전에서 사용

Data Source

파일 이름

Extended Properties

Excel 8.0 à 오피스 2007 이전 버전의 경우 사용

Excel 12.0 à 오피스 2007 버전에서 사용

HDR

엑셀 파일의 첫 번째 행을 해더로 표현을 할 것인지에 대한 여부를 "YES/NO"로 표현

YES à 첫 번째 행이 Column의 이름으로 대체가 됨

NO à 첫 번째 행부터 데이터르 인식 하고 Column 명의 경우 임으로 만들어짐

IMEX

데이터 형태 지원 여부로 "0/1" 값으로 표현

0 : 컬럼의 데이터 타입을 Text로 고정

1 : 컬럼의 데이터 타입을 Cell 값을 보고 결정

 

위의 소스는 엑셀 파일을 읽어 DataSet으로 변환하는 메소드 예제이다. 위와 같이 OldDb 클래서를 이용해 작업을 하고 ConnectionString은 앞에서 설명한 것처럼 설정한 후 데이터베이스를 open하면 엑셀 파일을 읽을 수 있다. 그 뒤의 표현은 엑셀에 Sheet가 여러 개 있을 경우에 대한 처리를 한 것이다. 이렇게 읽은 데이터를 가지고 필요한 작업을 수행하면 된다.

 

  1. 엑셀파일 쓰기

    엑셀 파일로 쓰는 것은 앞에 읽기 보다는 좀더 복잡한 과정을 거쳐야 한다.

    위의 소스는 DataSet을 엑셀 파일로 쓰는 예제로 앞에 읽기 마찬가지로 Excel 파일을 오픈한 후 그 파일에 데이터를 쓰는 과정이다. 위의 예제에서 처럼 파일이 없는 경우 OleDb를 이용해 데이터베이스를 오픈하면 기본 Excel 파일이 만들어지게 된다. 다음 DataSet의 내용을 createSchema 매소드르르 이용해 스키마 정보를 만들고 insertData를 이용해 데이터를 엑셀 파일에 쓰게 되는 과정이다.

     

 위 소스를 첨부 합니다.


2008년 9월 25일 오늘은 월급날(?) 그런데 ㅠㅠ .NETer

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